线性与圆形阵列¶
在 Geometry 面板进入多选,选择对象或分组,然后点击阵列按钮。数量包含原件:线性阵列的 3 × 3 代表共 9 份;圆形阵列按设置的角度步进排列,保持对象自身朝向。
展开并编辑¶
- 创建阵列后,展开阵列组,再展开标为可编辑来源的原件。
- 选择普通对象,在 Inspector 中修改尺寸、位置或材料;选择高级生成组,可重新打开其生成参数编辑器。
- 修改成功后,其他副本同步更新。圆形阵列根据最新来源包围盒中心重新计算位置,轴线与角度设置保持不变。
其他实例为只读,可以查看参数、聚焦,或点击“编辑来源”跳转到对应原件。副本不提供显隐、颜色、复制、删除和拖拽修改入口。普通对象的位置字段使用世界坐标;生成器参数使用生成器自身的局部坐标。
嵌套分组与来源结构¶
普通分组可以包含子分组,阵列来源也可以包含其他阵列。可以在原件内增加、删除、复制和重新排列对象与分组,所有实例继续共享同一份来源结构。删除或移出最后一个对象会被拒绝,避免留下空的阵列来源。
内层阵列的原件只有在外层原件中可以编辑;外层副本中的全部内容均为只读。2D Editor 从选中来源进入时仅修改该来源范围内的图形。
参数与保存¶
选择阵列组,在 Inspector 中点击生成参数编辑入口,可调整线性/圆形模式、数量、间距、角度和基准面。若编辑窗口打开期间来源或模型设置发生变化,需要重新打开窗口后再应用。
工程文件保存来源子树、生成器参数和附件;重新打开后仍可编辑原件。导出 .in 时按当前来源展开为标准几何命令。
嵌套展开总量不得超过 10,000 份、50,000 条普通几何命令或 2,000,000 个体素 Box。超过限制的操作不提交。涉及网格或材料变化的高级生成器仍需按原有提示重新生成。